Tongu Bodur 出新作了-TopACG

Tongu Bodur

Tongu Bodur 这个名字可能很多人不太熟悉,但是他其实一直在步行模拟这个类型上坚持不懈的深耕细作。他是来自土耳其的游戏开发者,在 1999-2003 年间学习美术设计,然后从事网页设计和美术设计工作。

2014、2015 年开始创作叙事驱动的强调沉浸感和环境的步行模拟系列游戏,并在 Steam 上发行。其中最著名的可能要数《细雨小径(Drizzlepath)》系列。

他一直以来的目标就是以极低的预算制作高品?#23454;?#28216;戏。其实如果您点进他的个人介绍页面,您就会发现,他这些游戏都是自己制作,从美术到音乐,到开发,可以说是真正的独立开发者。而且这些游戏均有着很不错的品质,无论?#20248;?#20048;到环境,都呈现了?#32454;?#30340;水准。不过由于均为步行模拟,所以游戏的评价也总是高不起来。

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Little Brother Jim

Little Brother Jim(吉米弟弟)是 Tongu Bodur 的最新作品,这一次他的作品有了些突破,除了他一直坚持的叙事步行模拟以外,还增加了另外一种玩法,两种完全不同的风格游戏混搭在一起,可算是一个新的尝试。具体可以看看视频先。

游戏视频:

关于游戏

Paul 的弟弟 Jim 在很多年前的今天离开了这个世界。于是,Paul 独自走向山顶欣赏城?#27427;?#30340;焰火,在这里他们共同渡过了 Jim 的最后一个夜晚。在前往山顶的路上,它会发现一些随机出现的魔法邮箱,里面装满了 Jim 从另一个世界留下的信息。Jim 一直?#19981;?#19968;款吉普?#20302;?#36710;的游戏,但是他永远被困在最后一关。

所以这款游戏会在 Paul 前往山顶的旅程和吉普车游戏之间切换,吉普车游戏可能稍微?#34892;?#38590;度,但是失败几次后就可以跳过,并不会影响游戏进程。如果想要多花些时间在吉普车游戏上也是没有问题?#27169;?#25152;以其实玩家可以在两种类型的游戏之间做出选择。

游戏特性:

沉浸感极强的探索关卡,不同的选择引向不同的结局;

色彩丰富而有趣的的吉普车游戏;

充满情感的故事线,通过发现的信息慢慢展开;

迷人的符合游戏情境的配乐;

精心制作的环境音效;

动态的天气效果,比如雨、雪以及雾等等;

一些隐藏的?#23454;?#20379;玩家去发现。

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吉普车游戏

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步行模拟

对于 Tongu Bodur 在步行模拟游戏方面新的尝试,我们能不能?#37038;?#19981;同游戏风格和玩法的过渡,是否真的能够有助于展现两人的情感联系……现在还不能做出准确的判断,但是确实是一次大胆的尝试,我?#19988;?#24456;期待看到游戏成品的那一天,会是什么样的体验。

发售日期

游戏的发?#21152;?#35813;是近在咫尺了,Q3 估计没什?#27425;?#39064;,如果您?#19981;?#27493;行模拟,或者对这种新的混合类型的游戏?#34892;?#36259;。那么,对坚持不懈这么久的开发者支持一下吧!